Aprender haciendo · 3 a 18 años

Tu hijo no solo usa la tecnología… la crea.

Nuestra metodología combina programación, robótica, diseño de videojuegos e IA. Clases prácticas y retos reales.

🎮 Prueba interactiva
¡Bloque incorrecto!
x3
Repetir
3

¡MISIÓN CUMPLIDA!

Has dominado los bucles de apariencia.

¡SISTEMA REINICIADO!

Has agotado tus intentos. Vuelve a intentarlo.

Tu hijo no se distrae… solo está aburrido

Muchos niños tienen falta de estímulo. Cuando algo los reta, los engancha y los hace crear, la historia cambia. Desarrollamos habilidades para la vida.

Pensamiento Lógico

Aprenden creando proyectos reales (apps, juegos, robots), no memorizando conceptos abstractos.

Grupos muy reducidos

Máximo 3 alumnos por hora. Aquí equivocarse es parte del juego, fomentamos la resiliencia.

De Consumidor a Creador

Acompañamiento cercano para que pasen de solo jugar en pantallas a programar su propia tecnología.

La nueva educación · 3 a 18 años

Cada niño aprende distinto. Kody se adapta.

Unimos maestros, proyectos reales, inteligencia artificial y telemetría educativa para que cada alumno avance con una ruta diseñada para su edad, ritmo y forma de resolver.

9:41● ● ●
Ruta Kody
Programa personalizado generado por IA
🧩
Lógica visualsecuencias y patrones
🤖
Proyecto creativorobot, juego o reto digital
📊
Diagnóstico activola plataforma mide cómo resuelve
Autonomía en progreso
Kody IApersonaliza la ruta
3–5Exploran
6–9Construyen
10–13Crean
14–18Resuelven
Telemetría educativa en tiempo real

Medimos el proceso, no solo la respuesta.

Cada ejercicio registra intentos, errores, tiempo, decisiones y nivel de autonomía. La IA detecta patrones y propone el siguiente reto ideal.

Persistencia
92%
Precisión
78%
Autonomía
64%
IAruta adaptativa
1:3acompañamiento
3–18progresión real
01

Exploran

Desde los 3 años descubren lógica, causa-efecto, secuencias y creatividad mediante juego guiado.

02

Construyen

Crean proyectos visuales, robots, historias y retos donde aprenden haciendo y corrigiendo.

03

Personalizan

La plataforma identifica fortalezas y bloqueos para adaptar ejercicios, ritmo y nivel de dificultad.

04

Resuelven

En la adolescencia conectan programación, IA, pensamiento crítico y soluciones aplicadas al mundo real.

Ruta educativa Kody

Una oferta completa para crecer desde los números hasta la inteligencia artificial.

La plataforma organiza programas por edad y objetivo: dos rutas de programación, más MathIA, nuestra especialización de pensamiento matemático.

Rutas conectadas por edad, habilidad y proyecto.

Cada curso deja evidencia, retos y continuidad para que el alumno avance sin perder dirección.

4 a 18 años
4-6MathIA ExplorersNúmeros, patrones y confianza.
6-7Code Explorers + DigitalScratch Jr, computadora y algoritmos.
8-10Creative + Scratch Jr.Scratch, historias y juegos.
11-13Videojuegos 1-3GDevelop, mecánicas e IA.
11-18IA + PythonCreación digital y código real.
16 programasorganizados por edades y objetivos.
32 clasesestructura base por programa.
1:3acompañamiento cercano por grupo.
Previewsespacios listos para muestras de proyectos.

Ruta 1: Programación creativa

De Scratch Jr a videojuegos con IA: los niños aprenden lógica creando historias, animaciones y juegos completos.

Code Explorers 1-2 + Digital · 6-7Creative + Scratch Jr. · 8-10Videojuegos 1-3 · 11-13

Ruta 2: Tecnología avanzada

Python e Inteligencia Artificial para que los alumnos pasen a código real, automatización, criterio digital y creación con IA.

IA · 11-15Python 1-3 · 14-18Proyección STEM

MathIA: matemáticas con propósito

Una línea completa para construir confianza matemática, razonamiento, análisis y pensamiento abstracto.

Explorers · 4-6Builders · 7-9Thinkers · 10-12Masters · 13-15
Explorersprimer viaje por números.
Buildersbases y operaciones.
Thinkerscriterio y proporciones.
Mastersálgebra y modelación.
Ver todos los programasIncluye: edades, módulos, resultados y ruta de continuidad.
Escuelas Kody · México

Una nueva educación comienza cerca de ti.

Kody Academy crece con sedes presenciales donde los niños aprenden tecnología, pensamiento lógico, robótica e IA con acompañamiento humano y plataforma inteligente.

Red Kody en expansión

Cada sede conecta maestros, metodología, plataforma y experiencias prácticas para formar creadores digitales desde temprana edad.

Colima
Manzanillo
Torreón
Sede activa

Kody Colima

El punto de partida de nuestra comunidad: niños creando proyectos, resolviendo retos y aprendiendo con tecnología.

Kody
Sede activa

Kody Manzanillo

Una escuela para que más familias vivan una educación tecnológica práctica, cercana y personalizada.

Kody
Sede activa

Kody Torreón

Un nuevo espacio para impulsar creatividad, pensamiento computacional y habilidades de futuro.

Kody
Expansión Kody

Lleva Kody a tu ciudad o a tu escuela.

Nuestra metodología, plataforma y acompañamiento pueden integrarse en nuevos mercados o instituciones educativas que quieren formar creadores digitales.

Quiero una franquicia Kody

Abre una sede Kody con marca, metodología, plataforma, materiales, capacitación y acompañamiento para operar desde el primer día.

  • Modelo educativo probado para niños de 3 a 18 años.
  • Soporte en operación, experiencia y crecimiento local.
  • Acceso a plataforma, contenidos y rutas de aprendizaje.
Solicitar información

Tengo un colegio o escuela

Integra programación, robótica e inteligencia artificial en tu institución sin construir todo desde cero.

  • Programa adaptable a horarios, edades y objetivos escolares.
  • Capacitación y recursos para docentes o implementación Kody.
  • Experiencias prácticas que elevan la propuesta académica.
Llevar Kody a mi colegio

Alianzas con propósito: crecer sin perder la calidad, la cercanía y el aprendizaje práctico que distingue a Kody.

Reporte de evolución con ADN digital, resiliencia y avance del alumno en Kody Space

Medimos el viaje,
no solo la meta.

Kody usa telemetría educativa con IA para construir el ADN digital de cada alumno: una lectura viva de cómo piensa, cómo insiste, qué le interesa y qué tipo de reto necesita después.

1. Telemetría de aprendizaje

Registramos intentos, errores superados, tiempo de resolución, precisión, secuencia de decisiones y nivel de autonomía.

2. IA que interpreta patrones

La plataforma detecta fortalezas, bloqueos, resiliencia, intereses y señales de mejora para ajustar la ruta de práctica.

3. ADN digital para avanzar

Padres y maestros ven progreso real: no solo si respondió bien, sino cómo llegó a la respuesta y qué necesita para crecer.

Kody Space en acción

Misiones que convierten cada interacción en aprendizaje medible.

Las pantallas de SPACE muestran cómo el alumno entra, avanza por misiones, resuelve retos, recibe estructura y deja señales que alimentan su ADN digital.

Inicio de cadetes en Kody Space
Acceso del alumno

Inicio de cadetes

Cada estudiante entra a su entorno con una identidad propia para continuar su entrenamiento, recuperar avance y activar sus misiones.

Panel de misiones disponibles en Kody Space
Ruta visible

Panel de misiones

Los programas se ordenan como secuencias de aprendizaje con progreso, sincronización y acceso directo a cada reto.

Mapa de misión con lecciones desbloqueables
Progresión por lección

Mapa de misión

El alumno entiende dónde está, qué sigue y qué le falta desbloquear dentro de cada bloque del programa.

Misión de rutina para ordenar pasos
Secuencias

Misión: rutina

Actividades de ordenar pasos ayudan a medir pensamiento algorítmico, memoria de trabajo y comprensión de instrucciones.

Rutina nocturna con KodyBot
Atención selectiva

Rutina nocturna

El reto pide elegir solo los elementos correctos, midiendo foco, control de impulsos y capacidad para seguir una regla bajo movimiento.

Rutina bot con tarjetas de pasos y acciones
Asociación lógica

Rutina bot

El alumno relaciona acciones con números de paso para fortalecer correspondencia, orden y detección de pares correctos.

La ruta inversa con comandos de programación
Lógica inversa

La ruta inversa

Las misiones obligan a pensar en instrucciones opuestas, anticipar resultados y construir estrategias antes de ejecutar.

Sabotaje en la fábrica con comandos
Depuración

Sabotaje en la fábrica

El alumno corrige una secuencia alterada, prueba instrucciones y aprende a ver el error como una señal para mejorar.

Reto final con objetos de la mochila
Transferencia

Reto final

El cierre combina velocidad, selección, orden y criterio para comprobar si la habilidad se puede usar en un contexto nuevo.

Laboratorio de géneros con clasificación holográfica
Clasificación adaptativa

Laboratorio de géneros

Las decisiones de clasificación revelan intereses, preferencias de juego, lectura de categorías y patrones de respuesta.

Planes y horarios

Elige el plan que mejor se adapte. Horarios: Lun–Vie 4–8 pm · Sáb 9–1 pm.

Explorador

Incluye 1 curso (ej. Programación o Robótica)

  • 1 hora, 1 vez por semana
  • Evaluación por módulo
  • Reporte de avance
Elegir Plan
Más Elegido

Constructor

Programación + Robótica

  • 2 horas a la semana
  • Proyectos extra y exhibición
  • Prioridad en eventos
Quiero este Plan

Maestro

Inmersión Total

  • 3 horas a la semana
  • Proyectos extra y exhibición
  • Descuentos en veranos
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Preguntas frecuentes

¿La demo tiene costo?

No, la clase demo es gratuita. Sirve para conocer al grupo, la dinámica y resolver dudas.

¿Necesitan traer equipo?

No es obligatorio. Contamos con equipo; si prefieren, pueden traer el suyo.

¿Desde qué edad pueden iniciar?

Desde los 3 años con Lego Spark. Avanzamos por niveles estructurados.